約 3,463,050 件
https://w.atwiki.jp/aion-seikoku/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/aion_nirvana/
~TOWER OF AION NIRVANA HPへようこそ~ Server:Kaijineru Trilbe:Angel LegionName:NIRVANA ≪NIRVANA≫ MMOオンラインゲーム『Tower Of AION』で「組織、公益、公共」を理念とし、組織内での交流を基にAIONでの生活を最大限楽しむことを目的として創られた組織です。 The Tower of AION™ is a trademark of NCsoft Corporation. Copyright © 2009 NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute and transmit The Tower of AION™ in Japan. All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/qtmemo/pages/70.html
見出し 見出し QRegularExpression クラス QRegExp クラスとの違い クラスの性質 メンバ関数コンストラクタ コピーコンストラクタ デストラクタ マッチングを行う 設定 グループキャプチャ 正規表現の構文エラー その他 演算子オーバーロード QRegularExpression クラス Perl互換な正規表現を提供します。 Unicodeを完全サポートしています。 公式リファレンス QRegExp クラスとの違い クラスの性質 QDataStream対応 QDebug対応 メンバ関数 コンストラクタ QRegularExpression QRegularExpression() 空の QRegularExpression オブジェクトを生成します。 QRegularExpression QRegularExpression(const QString pattern, PatternOptions options = NoPatternOption) 指定したパターン文字列及びパターン設定で QRegularExpression オブジェクトを生成します。 パラメータ pattern パターン文字列 options パターン設定 コピーコンストラクタ QRegularExpression QRegularExpression(const QRegularExpression re) デストラクタ QRegularExpression ~QRegularExpression() マッチングを行う QRegularExpressionMatchIterator QRegularExpression globalMatch(const QString subject, int offset = 0, MatchType matchType = NormalMatch, MatchOptions matchOptions = NoMatchOption) const 指定文字列に対し、グローバルマッチングを行います。 パラメータ subject 説明 offset 検索開始位置 matchType マッチングタイプ matchOptions マッチング設定 QRegularExpressionMatch QRegularExpression match(const QString subject, int offset = 0, MatchType matchType = NormalMatch, MatchOptions matchOptions = NoMatchOption) const 指定文字列に対し、グローバルマッチングを行います。 パラメータ subject 説明 offset 検索開始位置 matchType マッチングタイプ matchOptions マッチング設定 設定 QString QRegularExpression pattern() const パターン文字列を返します。 void QRegularExpression setPattern(const QString pattern) パターン文字列を設定します。 パラメータ pattern パターン文字列 PatternOptions QRegularExpression patternOptions() const パターン設定を返します。 void QRegularExpression setPatternOptions(PatternOptions options) パターン設定を設定します。 パラメータ options パターン設定 グループキャプチャ int QRegularExpression captureCount() const パターン文字列に含まれるキャプチャグループの数を返します。 正規表現が無効な場合は-1を返します。 QStringList QRegularExpression namedCaptureGroups() const パターン文字列に含まれる名前付きキャプチャグループのリストを返します。 名前なしキャプチャグループの要素は空の文字列になります。 正規表現の構文エラー bool QRegularExpression isValid() const 正規表現が有効な場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。 QString QRegularExpression errorString() const 正規表現が無効な場合はエラーメッセージを返します。 有効な場合は"no error"を返します。 int QRegularExpression patternErrorOffset() const 正規表現が無効な場合はエラーが見つかった位置を返します。 有効な場合は-1を返します。 その他 QString QRegularExpression escape(const QString str) [static] 指定文字列に含まれる特殊文字をエスケープして返します。 パラメータ str 文字列 void QRegularExpression swap(QRegularExpression other) このオブジェクトと指定した QRegularExpression オブジェクトのコンテンツを交換します。 パラメータ other QRegularExpression オブジェクト 演算子オーバーロード bool QRegularExpression operator==(const QRegularExpression re) const bool QRegularExpression operator!=(const QRegularExpression re) const QRegularExpression QRegularExpression operator=(const QRegularExpression re) QRegularExpression QRegularExpression operator=(QRegularExpression re)
https://w.atwiki.jp/aion_tsubame/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/mosu/pages/19.html
マグチャー利用規約 マグチャー利用規約を読んで、 しっかりマグチャーをしましょう。 1.迷惑行為はやめましょう BBSやチャットの荒らしは絶対やめましょう 2.嘘行為はやめましょう 他人へ嘘をつくのはダメです。 3.詐欺はやめましょう 交渉掲示板での詐欺は絶対やめましょう 4.wikiの勝手な大幅編集は禁じます wikiの勝手な大幅編集は絶対ダメです。 5.BBSやチャットでの喧嘩、暴言はやめましょう。 喧嘩など、見てる人が不愉快になります。 6.ここまでの規約を守れない人は ファールを与えます。 ファールとは、その人へ与える、ペナルティです。 ファールは、軽ければ、持ち物等少々減少 重ければ、キャラクター削除
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1548.html
4.0 テストサーバーアップデート情報(12月5日付け) [キャラクター] 1.いただいたイズラフェルが管掌する新規職業射撃ウイングを追加しました。 イズラフェル神殿内の部品研究所では、火器と組み合わせたオードの力を着実に研究を進めて、強く小さく素早くなった魔力との融合は、魔力砲のような火器を開発するに至った。 多くの技術者たちは、新しい武器である魔力銃と魔力砲に多大な関心を持って射撃ウイングになることを望み、魔力銃と魔力砲を活用した射撃ウイングが天魔戦争で輝かしい成果を上げようテンペルや騎士団でも、これを単純な現象がない時代の動きに受け入れられた。 そしてイズラフェルの考えを受け継いできた技術者たちと、多くのディーヴァたちの声援の中、ついに射撃ウイングが正式職業として認められるようになった。 技術者でディーヴァ転職を介して射撃ウイングに転職することができます。 射撃ウイングは魔力を弾丸に変換する方法を介して使用武器の魔力銃と魔力砲を利用して攻撃する職業です。 射撃ウイングは魔力銃と魔力砲を使用方法に応じて戦闘スタイルに変化を与えることができます。魔力砲の場合、魔力を強力に圧縮した形で発射するために魔力銃よりも攻撃速度は遅いが強力な攻撃が可能です。 一方、魔力銃を用いる場合、より高速連射攻撃と派手なアクションが可能です。 2.キャラクターが到達できる最高レベルを60レベルから65レベルに上向きしました。 3.キャラクターレベルの上昇のための必要経験値が下方調整されました。 必要経験値が下方につれ"リフレッシュの効果"と"リリーフの効果"の数値も一緒に変更しました。 4.キャラクター死亡による経験値の減少が50レベルから適用されるように変更しました。 49レベル以下のキャラクターは死亡をしても経験値の損失がありません。 5.キャラクター作成時にインベントリに"最下級 生命のエリクサー"と"最下級 精神のエリクサー"をそれぞれ100個ずつ支給するように追加しました。 6.弓装着時矢アイテムを所持(装備)しなくても攻撃が可能になるよう変更しました。 矢アイテムは、これ以上装着が不可能です。 商店NPCは、これ以上矢アイテムを販売していません。 既に所持した矢アイテムは商店NPCを通じて購入した価格と同じ価格で販売が可能です。 [スキル] 1.職業別新規スキルを追加しました。 天族はエリュシオンの"守護の聖堂"と"カイジネル神殿"、魔族はパンデモニウムの"中央議事堂"と"マルクタン神殿"、または基地争奪戦に登場する戦場教本報酬官から購入したり、スティールローズインスタンスダンジョンで確率的に獲得することができます 新規スティグマは北カタラムと南カタラムの各種族拠点と基地に位置したスティグマ担当の功賞官から購入できます。 新規スティグマは種族拠点より基地で、より手頃な価格で購入可能です 現在の既存の職業の10レベル新規スキルブックを販売していない問題があり、今後変更することで反映される予定です。 スキル名は仮称 職業 取得レベル スキル名 スキル説明 ソード 10 アブソーブ ウェーブⅠ 自分の中心を対象にダメージを与え、ダメージの30%ほどHPを吸収します。 61 ボディ ブローⅠ 対象にダメージを与え、敵対値を増加させます。 62 マジカル ディフェンスⅠ 自分の魔法相殺が15秒間300ポイント増加し、魔法抵抗を100ポイント減少します。スティグマスキル 63 リベンジ モードⅠ 10秒間、自分の武器防御が300ポイント増加します。 64 ヨンチャム ウェーブⅠ 自分の中心を対象にダメージを与えます。対象が龍族の場合、追加ダメージを与えます。 65 フェロシャス ブローⅠ 対象にジャンプして、対象中心の対象にダメージを与えます。 65 アンクル バインドⅠ 対象を10秒間、移動不可状態にします。スティグマスキル シールド 10 フォーカス スナッチⅠ 対象を自分の前に引き寄せます。 61 血剣 スラッシュⅠ 繰り返し発動3回自分のHPを消耗して、対象にダメージを与えます。対象が龍族の場合、追加ダメージを与えます。 62 レストレーション ハンドⅠ 自分のHPを消耗して対象のHPを回復させます。スティグマスキル 63 攻守の転換I 自分のHPを消耗して15秒間、物理防御力を減少させ、ダメージを与えます。 63 励ましの咆哮I 自分のHPを消耗してパーティーメンバー2人のHPを回復させます。 65 脅威の波長I 自分の現在位置を中心に15秒間、多数の敵を挑発して敵対値を増加させる波長を生成します。 ボウ 10 キョクスプ アローⅠ 繰り返し発動3回対象に物理ダメージを与えます。 61 悲鳴速射I 繰り返し発動2回ショック状態である対象に物理ダメージを与えます。 62 瞬間速報I 自分にかかった移動関連の状態異常を解除して前方に瞬間移動します。スティグマスキル 63 最後の講習I 対象に物理ダメージを与えます。 64 衝撃の罠I 罠を設置後、3秒後に爆発して対象をノックバック状態にする目に見える罠を設置します。 65 嵐機雷I 対象の飛行状態を解除し、飛行時間を減少させ、スタン状態にする機雷を設置します。 65 封印の矢Ⅰ 物理ダメージを与え、魔法詠唱時間を増加させ、攻撃速度を減少させます。スティグマスキル シャドウ 10 シャドウ ハイドⅠ 戦闘中に使用可能であり、移動速度が小幅増加するベーシックハイド状態になります。 61 背面 スラッシュⅠ 対象に物理ダメージを与え、後方からの攻撃時に追加ダメージを与えます。 62 脱出 スタンスI 自分にかかった移動関連の状態異常を解除し、7秒間ショック状態に対する抵抗値を向上させます。スティグマスキル 63 背面打撃I 対象に物理ダメージを与え、後方から攻撃時に追加ダメージと一緒に中毒状態にします。 64 背後襲撃I 対象の背後に移動して物理ダメージを与え、一定確率でスタン状態にします。 65 シャドウ アクレイムI リムーブ ショック連続スキル3秒間、移動速度減少効果がないベーシックハイド状態になります。 65 背面強打I ハイド状態で対象に物理ダメージを与え、対象は瞬間的にスタン状態になります。スティグマスキル スペル 10 ウインド アローⅠ 繰り返し発動3回対象に風属性魔法ダメージを与えます。 61 ブレイズ スピアⅠ 対象に火属性魔法ダメージを与えます。 62 リムーブ スリープⅠ 対象の睡眠状態を解除します。スティグマスキル 63 サクセッシブ バリアⅠ 繰り返し発動3回5秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを生成します。バリアは一定ダメージを受けるまで維持されます。 64 遅れ猛暑I 指定された地点を中心に一定時間ごとに火属性ダメージを与えます。 65 マジック えんかⅠ 対象に火属性ダメージを与えます。龍族の場合、追加ダメージと一緒にノックバック状態にします。 65 熟睡誘導Ⅰ 対象を睡眠状態にし、全ての属性防御を増加させます。スティグマスキル スピリット 10 サモン:エレメント エネルギーⅠ 1匹のエレメント エネルギーを召喚して敵に魔法ダメージを与えます。 61 元素打撃I 対象に水属性魔法ダメージを与えます。龍族の場合、追加ダメージを与えます。 62 アース プロテクションⅠ 自分にかかった移動関連の状態異常を解除し、10秒間、移動関連の状態異常抵抗値を向上させます。スティグマスキル 63 ブースト スピリット:スプリントⅠ 5分間、自分の精霊の移動速度を増加させます。 64 マジカル カースⅠ 15秒間、対象の魔法相殺を200ポイントほど減少した状態にします。 65 コマンド:エレメント ストームⅠ スピリットのHPを消耗して自分が持っている攻撃範囲スキルを使用するように命令します。攻撃後、精霊は消えます。 65 コマンド:プロテクションⅠ 精霊に20秒間、対象を保護するように命令します。対象が攻撃を受けるたびに、100%の確率で精霊がダメージを肩代わりする保護バリアを生成します。スティグマスキル キュア 10 大地の激怒I 対象に土属性魔法ダメージを与えます。 61 パワー エクスプロージョンⅠ 自分のHPを消耗して、対象に土属性魔法ダメージを与えます。 62 全力疾走Ⅰ 最大10秒間、自分の移動速度を30%増加させます。スティグマスキル 63 ヒール フラッシュⅠ 対象のHPを回復させます。 64 エンパワーメントⅠ 8秒間、自分と周囲のパーティーメンバーの最大HPを増加させます。 65 ヒール スプレンダーⅠ 自分と周囲のパーティーメンバーのHPを回復させます。 65 報復 ライトニングⅠ 対象に風属性魔法ダメージを与えます。スティグマスキル チャント 10 スプリント エネルギーⅠ 自分の移動速度が10%増加します。 61 連続撃破Ⅰ 繰り返し発動3回倒れた対象に物理ダメージを与えます。 62 スプリント 励ましⅠ 自分のHPを消耗して7秒間、味方の移動速度を向上させます。スティグマスキル 63 分裂格Ⅰ 対象に物理ダメージを与えます。 64 時空脱出Ⅰ 所定の位置空間移動をして、15秒間、自分の敵対値増加量を減少させます。 65 ウインド アドバイスⅠ 自分と周囲のパーティーメンバーの飛行速度を10%ほど向上させ、飛行時間を3秒ずつ回復します。 65 クリティカルⅠ 気を集めて強く強打物理ダメージを与えます。 2.累積発動方式スキルを追加しました。 累積スキルを使用すると、スキル累積ゲージが蓄積され、そのスキルを再度使用すると、累積されたゲージに対応する手順のスキルが発動されます。 累積スキルを使用中の状態異常にかかったり、他の行動をする場合、スキルが解除されます。 累積スキルの最後の段階でスキルを使用せずに累積スキル保持時間を過ぎるとスキルはキャンセルされます。 累積発動方式が適用されたスキルは以下のとおりです。 職業 スキル名 累積最終段階 ソード 蹂躙の猛打III、IV 3段階 破壊の一撃VII 3段階 破滅の猛打V、VI 3段階 シャドウ フラッシュ爆発IV、V 2段階 スペル ブレイズ スピアI 2段階 熟睡誘導I 3段階 キュア ヒール スプレンダーⅠ 3段階 ヒール フラッシュⅠ 3段階 チャント クリティカルI 3段階 射撃 攻城砲I〜III 3段階 拘束砲I 3段階 対空砲撃I 3段階 魔力砲撃I〜III 3段階 放射砲撃I〜VII 3段階 ジョルホン砲撃I 3段階 ここホンポI〜IV 3段階 衝撃砲I〜VI 3段階 霊砲I 3段階 化麻浦I〜V 3段階 炎砲I〜IV 3段階 3.ボウウイング"レジスタンス レボリューション I"スキルの魔法攻撃抵抗回数を1回から2回に変更しました。 4.スピリットウィング"ハイド バッジ I"スキルの移動不可効果を移動速度90%減少に変更して、再詠唱時間を10分から5分に変更しました。 5.双手武器の片手だけ伸びる武器着用時にスキルツールチップにスキル射程距離が異常に表示される問題を修正しました。 6."リターン コリドール"とスペルウィング"タイムスペール コリドール Ⅰ"がすべてのキャラクターに見えるように変更し、攻撃が可能になるよう変更しました。 [環境] 1.ベールの中に隠されていた龍界の新しい地域が公開されます。 北カタラム 北カタラムはエレミオンの障壁の北地域である。 ティアマトの最後の領土であると推定されている。カタラムは本来古代種族であるルン族の居住地であった。 大崩壊以後龍帝ティアマトはルン族の兵器を占めて、より大きな力を得ようと、カタラムを侵攻した。 北カタラムを占領したティアマトはルン族の古代兵器と兵器の動力源であるイード関連の実験を試みたが失敗しました。 北カタラムはこれらの実験の失敗の影響でサイドに汚染された地域と変異された生命体が生まれていった。 一方、ルン族はティアマト軍団の攻勢を防ぐためエレミオンの障壁を建設しましたが、自分たちのミスで兵器を爆発させて滅亡に至った。 その後ティアマトも天、魔、煉連合軍の攻勢と、別の龍帝ベリトラの陰謀で死を迎えることになる。 現在北カタラムは野心を抱いたベリトラの軍団と生き残ったティアマトの敗残兵、カタラムに進出した天族と魔族の対立で一寸先も見えない状況である。 各勢力は、カタラム征服を目的に北カタラムあちこちの基地と要塞を占領するために戦争を繰り返している。 南カタラム 南カタラムはその中に未知の神秘の古代種族であるルン族が住んでいた地域は主人であるルン族はもう消えていない。彼らが残していった遺跡と遺産が残っている。 エレミオンの障壁南部に位置し、この地には古代ルン族の要塞とこの場所に進出した天魔が設置した様々な基地が各地に拠点に存在し、各勢力は、カタラムを掌握するために、拠点と基地を置いて激しく激突してている。 カタラム進出した初期天魔が混乱に陥ったすきに、奇襲的にルン族の要塞を先取りしたベリトラ軍はこれを駐屯地にして、今まで天魔とカタラムの主導権を置いて競争している。 熾烈な戦争の裏側では、巨大企業化に成功したシューゴであるゴールドリン株式会社が自分たちの中立的な地位を利用してゴールドリン自治区に拠点パンダルングスを中心に、各種開発事業を展開しており、これらに加えて龍信徒、グリーン ハット団、シュラク海賊団など数多くの勢力が活発に活動して南カタラムの混沌を加重させている。 2.時空の亀裂最大利用レベルを60レベルから65レベルに変更しました。 3.インギスオンのアングリフ廃墟の一部地域を変更しました。 4.アルカニス空中神殿の水の部屋の一部地域を変更しました。 5.ティアラマンタのグルルの沼の一部地域を変更しました。 6.ゲルクマルスの北部マラヤス関門付近の地域を変更しました。 7.ティアラマンタの目の一部地域を変更しました。 8.ティアマト城砦のインスタンスダンジョンの一部の地域を変更しました。 9.モルヘイム氷要塞の一部地域を変更しました。 [インスタンスダンジョン] 1.南カタラムに位置した"スティール ローズ号"が姿を現わします。 スティールビアード海賊団のシュラク三人兄弟の紅一点である"スティールブレスレット・ルマキキ"が率いるスティール ローズ海賊団の本拠地である。 スティールビアード海賊団は天界と魔界の間に一時的停泊しているスティールクロウ号以外詳しく知られていなかったが、秘密に包まれていたスティール ローズ号は南カタラムのパンダルングスに姿を現わした。 ゴールドリン株式会社のサンダリンリンはパンダルングス一帯にスティール ローズ号傭兵を提供してもらう見返りに補給物資を提供して作物を取引して友好を固めているが、一方では、スティール ローズ号で怪しい陰謀が進行していると看破して潜入要員を派遣し、スティール ローズ号の動態を把握している。 スティール ローズ号 入場NPCは南カタラム地域に配置されています。 別途入場クエストは必要なくレベル条件さえ満たせば入場が可能です。 インスタンスダンジョン 入場人員 入場NPC 再入場時間 入場レベル スティール ローズ号 ドック(ソロ用) 1人 ユッカルン 毎日午前9時(再入場時間を共有) 61レベル以上 スティール ローズ号 ドック(パーティー用) 3人 スティール ローズ号 船室(ソロ用) 1人 キコリンリン 毎日午前9時(再入場時間を共有) スティール ローズ号 船室(パーティー用) 3人 スティール ローズ号 甲板(パーティー用) 3人 トチャルン 毎日午前9時 ※NPC名は仮称。 2.一部パーティー/フォース型インスタンスダンジョンに"統合パーティー検索"機能を追加しました。 "統合パーティー検索"機能を使用して、他のサーバーのユーザーとパーティーを構成して、インスタンスダンジョンに入場することができます。 利用可能なインスタンスダンジョンは下記の通りです。 分類 インスタンスダンジョン パーティー型インスタンスダンジョン 炎の神殿 ノフサナ訓練所 暗黒のポエタ テオボモス秘密研究所 アドマ城砦 ドラウプニル洞窟 スティール クロウ号 棄てられたウダス神殿 ウダス神殿の地下 インドラト要塞 アゾトラン要塞 レパル団秘密研究所 タメス ティアマト城砦 第1テンペル訓練所 パシュマンディル寺院 レントゥス基地 スティール ローズ号(ドック、船室、甲板) フォース型インスタンスダンジョン 龍帝の安息所 ラディスの森 ドルゲルの屋敷 サンドデュークの巣 - - 使用方法 インスタンスダンジョンの入口やNPCの"一緒にする仲間を求めます。" メニューを選択すると、 "統合パーティー検索"システムを利用することができます。 実際のパーティーの構成は、インスタンスダンジョンの入り口やNPCを介してのみ可能であり、その他の地域では、パーティー検索ウィンドウの"統合募集記事の一覧"メニューで募集文の内容のみを表示することができます。 パーティーメンバーの人数を調整することができ、設定された人数満たす必要があり、インスタンスダンジョンに移動することができます。 パーティのサポート人員すべて"準備完了"状態になるとパーティー募集人員の"入場"ボタンがアクティブになり、パーティー募集しているユーザーがそのボタンを選択すると、インスタンスダンジョンに移動されます。 パーティー構成が完了してインスタンスダンジョンに移動した後も、パーティー検索ウィンドウを使用して追加パーティーメンバーを募集することができ、その機能は、パーティーリーダーだけ使用できます。 新しいインスタンスダンジョンに入場したい場合は、 "準備"段階の募集文にサポートします。 進行されているインスタンスダンジョンに入場したい場合は、 "進行"のステップの募集文にサポートします。 "統合パーティー検索"システムを使って入場したインスタンスダンジョンから退場すると、自動的にパーティー脱退となります。 "統合パーティー検索"システムを介して設定されたパーティーから脱退すると、インスタンスダンジョンを自動的に退場させられます。 "統合パーティー検索"システムを介して設定されたパーティーは、既存のパーティー招待/追放機能が制限されます。 第3テンペル訓練所とドレドギオンを通じた自動パーティー構成システムと同時には使用できません。 3.61レベル~65レベルのキャラクターが入場することができる闘技場/修練場を追加しました。 インスタンスダンジョン 入場レベル 孤独の闘技場 孤独の修練場 61~65 混沌の闘技場 混沌の修練場 61~65 協力の闘技場 協力の修練場 61~65 栄光の闘技場 団結の修練場 61~65 4."第3 テンペル訓練所"、協力の闘技場 / 修練の闘技場 の人員を、従来と同じ"2 vs 2 vs 2"のチーム形式に変更しました。 5."深淵の残骸","崩れた深淵の残骸"の自動パーティー構成システム機能を、動作しない様に変更しました。 今後、このダンジョンは一般的なフォースの構成でのみ入場が可能です。 6.一部インスタンスダンジョンのモンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更しました。 インスタンスダンジョン 変更内容 アルキーミア研究所 モンスター配置変更 ノフサナ訓練所 モンスターの能力値/オブジェクトの数を変更 ドラウプニル洞窟 モンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更 炎の神殿 モンスター個体数/配置を変更 レパル団秘密研究所 モンスター個体数/配置を変更 アルカニス空中神殿 モンスター個体数/配置を変更 7."パドマシャの洞窟"入場時に必要なアイテムの条件を削除して入場アイテムがなくても入場できるように変更しました。 8."龍帝の安息所"に配置された龍帝ティアマトとの最後の戦いが開始されると表示されるタイマーがダンジョンの外に移動した時、たまに維持がされていた問題を修正しました。 9.入場待機時間があるインスタンスダンジョンに入場申請をする場合、入場方式(一般/パーティーマッチング)に応じて、システムメッセージが異なって出力される問題を修正しました。 [NPC] 1.既存の龍界地域をスムーズに移動できるように各種族大都市の空間移動士に新たな移動経路を追加しました。 種族 地域 移動士 移動経路 天族 エリュシオン ポリイドゥス エリュシオン→サルファン エリュシオン→インギスオン 魔族 パンデモニウム ドマン パンデモニウム→ゲルクマロス パンデモニウム→サルファン 2.戦艦搭乗装置を介して空間移動をする場合は、移動した後戦艦搭乗装置前方に移動するように変更しました。 3.天界/魔界の地域間空間移動の制約になるクエスト完了条件を削除しました。 これからは転職ミッションが達成すると天界/魔界すべての地域の空間移動が可能です。 既存の龍界地域では、以前と同じように必要な関連ミッションを完了すると空間移動が可能です。 4.一部の地域に配置されたモンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更しました。 地域 変更内容 エルテネン、インタルディカ モンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更 モルヘイム、ベルスラン モンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更 インギスオン、ゲルクマルス モンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更 5.一部NPCの誤字を修正しました。 6.一部NPCの音声が異常に出力される問題を修正しました。 [要塞戦] 1.北カタラムと南カタラム地域に新規要塞を追加しました。 北カタラム地域のシルース要塞を追加しました。 南カタラム地域にバーセン要塞とプラデス要塞を追加しました。 3つの要塞は、それぞれ別の構造になっています。 アビスの他の要塞と同じく守護神長の退治するかどうかで所有が決定されます。 要塞周辺と内部にはキスク設置が不可能です。 攻城/防衛成功時には、貢献度に応じて等級別の攻城/防衛の袋が支給されます。 要塞が特定のレギオンが所有した状態で防衛に成功した場合は、レギオン軍団長に、軍団長専用アイテムと報酬の袋が支給されます。 要塞占領時に攻城側の種族は攻城成功にともなう強化魔法を、防衛側の種族は防衛の失敗による強化魔法を受けることになります。 カタラムの新規要塞戦時刻表は次のとおりです。 時間 月 火 水 木 金 土 日 19 00~20 00 - - - - バーセン要塞 - シルース要塞 22 00~23 00 プラデス要塞 シルース要塞 バーセン要塞 プラデス要塞 シルース要塞 プラデス要塞 バーセン要塞 2.ティアラマンタで発生する根源占領戦時間の中で毎日22 00に根源占領戦が起こらないように変更しました。 3.要塞が占領可能状態のときに出現する結界膜がキャラクターにダメージを与えない問題を修正しました。 [基地] 1.龍界と天族/魔族の一部地域に基地を追加しました。 エルテネン、インタルディカ、モルヘイム、ベルスラン地域に基地を追加しました。 北カタラムと南カタラム地域に基地を追加しました。 基地占領は基地内に配置されているボスモンスターの退治するかどうかで決定されます。 基地内に配置されているボスモンスターは基地占領後、一定時間が経つと出現します。 継続的に基地内に侵入してボスモンスターを狙う他の種族のNPCが出現することもあります。 基地占領に成功した場合占領種族の倉庫管理人、雑貨商人NPC、魂の治癒士などが出現して、特殊なアイテムを販売するNPCが出現することもあります。 [クエスト] 1.新規地域である北カタラムと南カタラムで進行できるミッションとクエストを追加しました。 北カタラムミッションは60レベルになると自動的に習得されます。 南カタラムミッションは北カタラムミッションをすべて完了した後、自動習得されます。 2.新規地域である北カタラムと南カタラムの各基地争奪戦に関連したクエストやPVPクエストを追加しました。 基地争奪戦関連クエストは、各基地を占領した後に登場するNPCを通じて習得することができます。 争奪戦PVPクエストは各基地の近くに侵入すると、自動的に習得され、そのクエストは他の基地でPVPを進行しても更新されません。 3.新規地域である北カタラムと南カタラムでデイリークエストを遂行することができる団体を追加しました。 種族 登録レベル 団体名 NPC名 天族 60 シルバーリン株式会社 ダヌリン グリーン ハット団 マヌルン 魔族 60 シルバーリン株式会社 ドムリン グリーン ハット団 スヤルンルン ※団体名とNPC名は仮称。 シルバーリン株式会社のデイリークエスト完了時、 "シルバーリンの証"を獲得することができます。 グリーン ハット団のデイリークエスト完了時、"グリーン ハット団の証"を獲得することができます。 4.新規インスタンスダンジョンである"スティール ローズ号"で進行できるクエストを追加しました。 スティール ローズ号のクエストは63レベル以上のキャラクターが習得することができます。 5.天族のエルテネン、インタルディカ、インギスオンと魔族のモルヘイム、ベルスラン、ゲルクマルス基地争奪戦に関連したクエストを追加しました。 6.新規職業:射撃ウイング追加に伴い、新規クエスト追加と既存クエストの内容の一部を修正しました。 7.装備を報酬として受けるクエストに新規職業:射撃ウイングが身につけらる装備を報酬に追加しました。 8.採集物を採集するクエストの場合、クエスト名の前に[採集]を追加しました。 9.家具製作マスター/マイスタークエストの習得制限を解除しました。 他の製作マスタークエスト2個/マイスタークエストを完了した状態でも家具製作マスター/マイスタークエストを習得することが可能です。 10.ミッション/クエストウィンドウ(J)の[時空]タブを[戦争]タブに変更しました。 [戦争]タブには、次元の渦関連クエスト、時空守備クエスト、基地争奪戦PVPクエストが見られるようになります。 11.クエストアラートUIが改善されました。 おすすめ、関心、地域、レベル、最近クエストの[フィルタ]タブが追加され、現在進行中のクエストを区別して示します。 一時アラートウインドウはクエスト習得時にのみ表示され、一定時間の間点滅した後、消えます。 アラートウインドウはサイズ調節が可能です。 アラートウインドウは移動が可能です。 アラートウインドウに登録されたクエストリストの順番を編集することができます。 アラートウインドウに登録されたクエストリストウインドウの長さを超える場合、スクロールバーが生成されます。 アラートウインドウで関心クエストタブに登録可能なクエストの数は最大14個です。 ショートカットのロックボタンで位置を固定して枠を非表示にすることができます。 12.一部のクエストの進行内容を変更しました。 収集アイテム数、狩りモンスターの数を変更しました。 クエストの習得と実行レベルを変更しました。 13.天族"[パーティー]反逆者になったスラマ"、魔族"[パーティー]敗北者になったスラマ"を遂行中、軍団長 ラクシャカを処置してもクエストが更新されない問題を修正しました。 14.一部のクエスト収集アイテムが専用キューブに移動されない問題を修正しました。 15.一部クエストの誤字を修正しました。 [アイテム] 1.新規職業の武器である魔力銃/魔力砲/弦楽器を追加しました。 弦楽器は吟遊ウィング専用武器であり、吟遊ウィングが登場後に使用が可能となります。 2.新規職業製作武器レシピを追加しました。 武器製作で魔力銃/魔力砲を製作することができます。 細工製作で弦楽器を製作することができます。 3.新規アビスアイテムの購入に使用される"セラミウム功績勲章"を追加しました。 新規地域である北カタラムと南カタラムの要塞戦報酬やクエストを通じて獲得することができます。 北カタラムと南カタラムの基地で習得するクエスト報酬である"断片化したセラミウム"アイテムはセラミウム交換行政官を介して一定の確率で"セラミウム功績勲章"を獲得することができます。 北カタラムと南部カタラムの基地に登場する"セラミウム勲章報酬官"を介して"ミスリル功績勲章"を使用して、一定の確率で"セラミウム功績勲章"を得ることができます。 4.65レベル新規アビスアイテムを追加しました。 北カタラムと南カタラムの各種族拠点と基地に登場し、功賞官から購入できます。 基地に登場する功賞官は拠点よりも低価格で販売しています。 新規アビス武器と防具は装備制限の条件が設定されています。 武器/防具アイテム 着用制限の条件 ガーディアン/アルコン総司令官 総司令官使用可能 ガーディアン/アルコン総執行官 エリート ガーディアン/アルコン司令官 大将軍以上使用可能 エリート ガーディアン/ガーディ執行官 ガーディアン/アルコン司令官 一星将校以上使用可能 ガーディアン/アルコン執行官 メモ:執行官=マーシャル 5.アビスアイテムと遺物アイテムをNPCに販売することができるようにしました。 新規地域のアビスアイテムと遺物アイテムを販売することができるNPCを新たに追加しました。 アビスアイテムは40レベル〜60レベルのアイテムを販売することができます。 特定の場所に存在するNPCごとに受けることができるアビスポイントが異なって設定されています。 レギオン専用NPCは一般専用NPCより高い価格でアビスアイテムと遺物アイテムを販売することができます。 6.30レベル〜60レベル新規アビスレザー防具を追加しました。 新規レザー防具は魔法系列のオプションが適用されています。 7.45レベル〜55レベルアビスアイテムの購入に必要なアビスポイントと勲章の個数を下向き調整しました。 8.強化石合成システムを追加しました。 合成ツールアイテムを使用して、2つの強化石から新しい強化石を作ることができます。 合成結果で獲得した強化石のレベルはランダムに決定されます。 強化石の合成は95レベル以下の強化石で進行することができます。 合成ツールアイテムは各村の雑貨商人から購入することができます。 9.イディアン付与システムを追加しました。 複数の効果が設定されているイディアンを使用して、武器に任意の効果を付与するシステムです。 イディアン付与は武器アイテムにのみ使用可能です。 武器使用時にイディアン付与効果を消費し、効果を使い果たした時イディアン付与能力値は消えます。 イディアンが付与された武器に新しいイディアンを使用する場合は、最後に使用したイディアンの能力値が武器に適用されます。 双手武器装備時は右手に着用したアイテムに付与されたイディアン効果が適用されます。両手武器合成時、補助武器に付与されたイディアン効果は消えます。 10.アイテムの能力値ランダム付与システムの適用方法を変更しました。 既存:アイテム獲得時にアイテムランダム能力値が自動的にアイテムに適用 変更:アイテム獲得時にアイテムの調整前の状態で獲得。アイテムを右クリックしてアイテム調整を通じてランダム能力値がアイテムに適用 現在、いくつかのアイテムが販売代行ウインドウで調整前の状態で表示される問題があり、今後正常に表示されるように修正する予定です。 11.新規証アイテムを追加しました。 北カタラムと南カタラムの基地のクエストを通じて"決死戦の証"を獲得することができます。 シルバーリン株式会社団体のデイリークエストを通じて"シルバーリンの証"を獲得することができます。 グリーン ハット団団体のデイリークエストを通じて"グリーン ハット団の証"を獲得することができます。 "スティール ローズ号"インスタンスダンジョンのボスモンスターから"征服の証"を獲得することができます。 ("征服の証"は今後のアップデートで使用可能予定です。) 12.新規証で購入できるアイテムを追加しました。 "決死戦の証"を利用して、戦場武器/防具/アクセサリーの報酬官から新規アイテムを購入することができます。 "シルバーリンの証"を用いてシルバーリン株式会社報酬担当官から新規アイテムを購入することができます。 "グリーン ハット団の証"を用いてグリーン ハット団報酬担当官から新規アイテムを購入することができます。 13.新規コインアイテムを追加しました。 セラミウム コイン ●北カタラムと南カタラムのクエスト報酬とモンスターから獲得することができます。 ●そのコインで武器/防具報酬官を介して新規アイテムを購入することができます。 古代のコイン ●北カタラムと南カタラムのボスモンスターと"スティール ローズ号"インスタンスダンジョンのモンスターから"古代のコイン"を獲得することができます。 ●そのコインでパンダルングス地域のシューゴ商人を介して帰還スクロールを購入することができます。 14.従来より採集熟練度上昇がしやすいよう採集熟練度上昇条件を緩和しました。 15.戦闘状態で強化および抽出関連アイテムを使用できないように変更しました。 戦闘状態で不可能な行動 強化石/魔石強化 神聖/魔力付与 強化石抽出 イディアン付与 アビスポイントの抽出 アイテム調整 16.猫武器ポーラの最終報酬で魔力銃/魔力砲/弦楽器を獲得できるように変更しました。 17.アビス帽子アイテムがアビスポイントを抽出可能であると表示される問題を修正しました。 18.特定の状況で倉庫にアイテムを保管するときに、アイテムが無効になる問題を修正しました。 [UI] 1.UIのデザインや色を変更しました。 ログイン画面のデザインを変更しました。 キャラクター作成ウインドウのデザインを変更しました。 職業選択の画面で、技術者(男)/技術者(女)を追加しました。 おすすめ外見メニューでは、"セクシー"、"清純な"、"キュート"、"独特な"おすすめを選択することができます。 プレビューのメニューでは、 "衣装"、 "翼"、 "スキル"をあらかじめ取り付け/使用した姿で見ることができます。 顔を飾るメニューでは、"プリセット"、"顔の形"、"ヘア"、 "飾り/タトゥー"から顔を飾ることができます。 4周年ディーヴァの日で行われたイベント"アンドレ·ポンのミラクルアイランド"で選別されたユーザーのカスタマイズキャラクターを"名誉の殿堂"メニューに追加しました。 ●天/魔、男/女、それぞれ4つのカスタマイズが選別され、合計16個のキャラクターを選択することができます。 ●左上に衣装のアイコン表示がある場合にのみ外見と衣装を一緒に見ることができます。 キャラクター選択画面の全体のデザインを変更しました。 ゲーム画面全体のデザインや色を変更しました。 ↑3.5までのゲーム画面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1205_e2620121203210430.jpg) ↑4.0からのゲーム画面 全体のアイコンのデザインを変更しました。 2."環境設定"ウインドウのメニューをカテゴリ別に整理しました。 ゲームの設定:キャラクター、ステータスバー、インターフェイス、ショートカット、操作、視点、コミュニティ、戦闘情報、追加機能の設定を変更することができます。 グラフィックの設定:画面の設定、グラフィックスエンジンの設定、その他の設定について変更することができます。 サウンドの設定:音量とその他のサウンドの設定について変更することができます。 キー設定:操作、戦闘、パーティー/フォース、特徴、ウィンドウを開く/閉じる、ショートカットの設定について変更することができます。 1レベル未満が送ったwisの拒否"と"ゲーム終了後アイオンウェブサイトを開く"機能を削除しました。 環境設定ウィンドウのUIはウインドウ背景が映るようにデザインしました。 3.タイトルをタイトル名とタイトル能力値を別々に設定できるように変更しました。 タイトルリストのタイトルを選択すると、タイトル名だけに適用され、そのタイトルの能力値は適用されません。 タイトル能力値のリストにあるタイトルを選択すると、そのタイトルの能力値が適用されます。 タイトルリストのタイトルとタイトル能力値のリストにあるタイトルを選択した後、 "タイトル変更"ボタンをクリックしてタイトルが正常に適用されます。 必要に応じて"タイトルを選択しない"と"能力値を選択しない"を選択して、目的のタイトルを設定することができます。 4.アイテムツールチップのUIを変更しました。 武器と防具ツールチップを複数のページで構成して画面を占領しないようにしました。 ●アイテムのアイコンにマウスカーソルを上げ Alt キーを押しながらホイールを上下に移動したり、ツールチップウインドウの下部のボタンをクリックしてページを切り替えることができます。 ●アイテムリンクツールチップでは、チップUIウィンドウ上でホイールを上下に移動したり、ツールチップウインドウの下部のボタンをクリックしてページを移動することができます。 概要ページでは、簡単な要約情報を確認できます。 ●アイテム強化情報、神石情報、属性情報、能力値の合計、魔石スロット情報、神聖/魔力付与ゲージ情報、セットアイテムかどうかなどを確認することができます。 ●属性情報アイコンと魔石の情報にマウスオーバーすると詳細情報を確認できます。 詳細能力値ページでは、詳細能力値の情報を確認できます。 ●基本能力値、オプション能力値、魔石の情報、イディオン付与の情報、魔力/神聖付与能力値などを確認することができます。 詳細プロパティページでは、属性情報を確認することができます。 ●セット情報、アイテムの属性、見た目の変更情報、染色情報を確認できます 5.対象を選択したときに表示されるツールチップのUIを改善しました。 モンスターを選択したときに表示されるターゲットUIウインドウのデザインを変更しました。 ターゲットUIウインドウの上にマウスを移動させた場合、ツールチップウィンドウがポップアップ表示させるに追加しました。 キャラクターを選択したときに表示されるターゲットUIウインドウに、選択したキャラクターのMPの情報が表示されるように追加しました。 ターゲットツールチップウインドウにNPCの等級と属性が表示されるように追加しました。 ターゲットツールチップウインドウにモンスターのランクが表示されるように追加しました。 6.個人チャンネルを管理することができる個人チャンネルの管理システムを追加しました。 [スタート]メニュー-コミュニティ-[個人チャンネルの管理]またはチャットウィンドウに"/個人チャンネルの管理"を入力すると、個人チャンネルを管理することができるウインドウがポップアップされます。 [個人チャンネルの管理]ウィンドウで、作成されている個人チャンネルリストと、選択した個人チャンネルの情報を確認できます。 [チャネルの作成]ボタンをクリックしてチャンネルを作成して、[チャンネル入場]ボタンをクリックすると、生成された個人チャンネルに入場することができます。 個人チャンネルリストから入場したチャンネルを選択した後、[チャンネル退場]をクリックすると、入場したチャンネルから退場します。 [ヘルプ]ボタンを押すと、[個人チャネルの管理]ウィンドウのヘルプが表示されます。 機能は、既存の個人チャンネルと同じであり、既存のコマンドも同じように動作します。 チャットウィンドウにコマンドを入力してチャンネルを作成、入場、退場をする場合、個人チャンネルの管理ウィンドウがポップアップされます。 7.装着した同じ種類のスティグマを解除せずに変更できる機能を追加しました。 スティグマは、同じ種類の別のレベルのスティグマのみを変更できます。 スティグマは右クリック、ダブルクリック、ドラッグ&ドロップをすることにより変更できます。 8.パッケージ型のアイテムを分解してクエスト、コイン、装飾関連アイテム習得時のみキューブがポップアップするように変更しました。 9.透明地図にキャラクターが移動可能な地形が表示されるように追加しました。 現在、一部の地域にのみ適用されている状態であり、今後すべての地域に適用される予定です。 現在、一部の地域にのみ適用されている状態であり、すべての地域に適用される予定です。 10.地図内に重なって見えるインスタンスダンジョンのアイコンにマウスを移動させたとき、同時にインスタンスダンジョンの情報が表示されるように変更しました。 インスタンスダンジョン情報は、最大4つまで一度に表示されます。 [レギオン] 1.レギオンが特定の条件になった時、強化効果を適用を受けることができるように追加しました。 条件:レギオンレベルが3以上または10人以上接続している 効果:経験値10%アップ [レギオン] 1.新規家具を追加しました。 その家具は"友情の証"交換員を通じて購入することができます。 2.キャビネットアイテムが期間満了時に保管されていたアイテムがキューブに移動しないように変更しました。 キャビネットアイテムの期間が満了する場合は、時間の経過と保管されたアイテムのリストが作成されたメールが配信されます。 期間が満了したキャビネットに保管されアイテムは無効になってこれ以上移動が不可能な状態となり、そのキャビネットと同じ種類のキャビネットを再設置する時、有効になって移動が可能な状態になります。 3.一部の家具が正常に設置および移動できない問題を修正しました。 4.特定の状況で、ハウス内に設置した 雑貨商人 、 倉庫管理人 が見えない問題を修正しました。 [ペット] 1.倉庫型タイプのペットを破棄する場合、保管されていたアイテムがキューブに移動しないように変更しました。 ペットを破棄する場合、保管されたアイテムのリストが作成されたメールが配信され、同じ種類のペットを孵化させると保管されたアイテムの移動が可能な状態になります。 3.他人のペットの効果音が基本的に聞こえないように変更しました。 サウンド設定"他人のPCのペット/シューゴの音を聞く"オプションを通じて効果音を聞いたり、消したりすることができます。 [統合ルーキーサーバー] 1.統合ルーキーサーバーで利用できる地域を天族のインギスオン、魔族のゲルクマロスまで拡張しました。 自分の種族の地域では、要塞とアーティファクト占領は不可能です。 シレンテラ回廊の入口と時空の亀裂が出現しないため相手種族の侵入が不可能です。 モンスター処置時アビスポイントを獲得することができません。 いくつかの地域では、統合ルーキーサーバーと一般サーバー間の移動ができません。 キャラクターが56レベル以上のレベルの上昇が不可能です。 ウダス神殿の地下と棄てられたウダス神殿の利用が可能で、自動パーティー構成システムを通じた入場も可能です。 2.統合ルーキーサーバーの一部インスタンスダンジョンを自動パーティー構成システムを通じた入場が可能なように追加しました。 地域 適用インスタンスダンジョン 天界 インドラト要塞、アゾトラン要塞、レパル団 秘密研究所 魔界 アルキーミア研究所 統合ルーキーサーバーの一部インスタンスダンジョンで自動パーティー構成システムを利用できない問題があり、今後修正される予定です。 地域 適用インスタンスダンジョン 天族 アゾトラン要塞 魔族 インドラト要塞、ウダス神殿の地下 [その他] 1.自由の翼サービス適用対象を1レベル~45レベルに拡張しました。 利用券を購入していない状態でプレイ中46レベルになると、ゲームの接続が終了します。 2.自由の翼サービスの状態で、待機状態のキャラクターが存在する場合、他のキャラクターに接続できないように変更しました。 3.キャラクター作成数を最大6個→7個作成することができるように変更しました。 4.キャラクター削除するとき、5分間の削除待機時間が適用されるキャラクターのレベルを35レベルから45レベルに変更しました。 ありがとうございます。 情報元:http //aion.plaync.co.kr/board/tsnotice/view?articleID=783 page=
https://w.atwiki.jp/brigandine_ru/pages/236.html
キャプテン系キャプテン パイレーツクイーン キャプテン系 ミレルバ諸島連邦の盟主 ステラの専用クラス。 キャプテン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ● 防御 ● 110 5 水上 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 2∼8 1∼4 1∼2 0∼2 1∼2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ミレルバ流・滝割り 0 - 120 1 +6 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 だまし討ち 30 ● 130 1 -8 〇 △ 〇 〇 隣接する敵1体に中ダメージを与える。攻撃ヒット時に30%の確率で気絶状態にする。 景気づけの一杯 35 - - - - ◎ ◎ 〇 - 3ターンの間、自分のAGIを-20する代わりに、次回攻撃時の技の威力を50増大させる。 魔法 チャーム、スペルブレイク パッシブスキル なし 装備種別 武器 片手剣 防具 自我のブリガンダイン(固定装備),兜,アクセサリ 評価 他の君主より移動力が1高く、地形適性が水上になっている。 水辺での戦いで本領を発揮するが、基本能力の高さから平地での戦いも問題なくこなせる。 初期レベルは15と即戦力で、最初から最後までミレルバの中核を担っていける。 習得技が全て移動後に使えるのが特徴で、進軍しつつ「景気づけの一杯」で攻撃力をあげておき、 気絶効果を持つ「だまし討ち」で切り込んでいくのが基本的なスタイルとなる。 「景気づけ~」にはAGIダウンのデメリットがあり、元のAGIが高めとはいえ、命中回避が下がってしまう点には気をつけたい。 また他の騎士とレベルが同一の場合、AGI低下で次ターン以降の行動順が変わる可能性があることにも留意しておこう。 このダウン効果は時間経過で切れるため、「景気づけ~」使うのであれば戦闘開始直後に使っておくといい。 範囲攻撃がないため対多数は苦手で、反撃を受けない攻撃手段を持っていないことが弱点。 だまし討ちに気絶があるといってもそれに期待しすぎるのは危険であり、君主であるがゆえにステラの戦闘不能は即敗北につながるため、 移動力が高いからと突出しすぎずにしっかりと味方と連携をとっていきたい。 また、固定装備のブリガンダインを含めると、防御属性が2種類となっており、他の君主よりも属性相性にひっかかりやすい。 不意に大ダメージを受けてしまわないように、戦闘予測をしっかり見ながら慎重に攻撃を仕掛けるようにしたい。 INTはさほど高くないため習得魔法のチャームは信頼性に欠けるものの、 味方のマジックダウン等と絡めての有事の一手として意識しておいてもいいだろう。 パイレーツクイーン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 125 6 水上 E 能力補正(キャプテンの能力補正を全て0とした場合) HP MP STR INT AGI +80 +30 +6 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 2∼8 1∼4 1∼2 0∼2 1∼2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ミレルバ流・海割り 0 ● 135 1 +11 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 闇討ち 30 ●● 140 1 -5 〇 △ 〇 〇 隣接する敵1体に大ダメージ攻撃ヒット時に30%の確率で気絶状態にする。 血滾る一杯 60 - - - - ◎ ◎ ○ - 3ターンの間、自分のAGI-20次回攻撃時の技の威力+50さらに、自分の攻撃力を2ターンの間+30 蒼龍撃滅斬 140 ●●● 170 1 10 ○ △ × - 隣接する敵1体に大ダメージ。自分の攻撃力を2ターン+30、防御力を3ターン+30。さらに3ターンの間、相手の攻撃-50、防御力-30。 魔法 チャーム、スペルブレイク、ディメンジョン、グラビティ パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 CRIダメージ上昇 - クリティカルダメージが25%上昇する 装備種別 武器 片手剣 防具 自我のブリガンダイン(固定装備),兜,アクセサリ 評価 全体的に能力がアップし闇属性が付与されたが、近接かつ単体に特化した技構成は変わっていない。 追加された大技「蒼龍撃滅斬」は高めの威力に加えて自己強化・敵弱体を兼ね備えており非常に強力。 「血滾る一杯」には、以前の効果に加えて『2ターンの間、攻撃力30アップ』の効果が追加、 闇討ちも威力が若干アップし、パッシブスキルも追加……と、個々のパーツだけを見れば順当に強化されている。 しかし、弱体効果があり強敵への初手に使いたい蒼龍撃滅斬は移動後に使えず、 血滾る一杯の2ターン攻撃UP強化は、技を使用したターンも含めて2ターンのため 反撃等を考慮しなければ実質次のターンの行動1回分でしか効果を得られない……にも関わらず消費MPは激増している、等々、 全体的に痒いところに手が届かない強化内容となっている。 とはいえ、基本性能の高さも含めて強力なユニットなことに変わりはない。 強力な蒼龍撃滅斬を生かすためには、うまく敵が隣接してくるように位置取りを工夫したり、 場合によってはリアクトを絡めて強引に当てにいくのもいいだろう。 血滾る一杯の2ターン攻撃アップ効果は蒼龍撃滅斬にもついている上、この効果は重複・上書きができない仕様のため、 いっそ血滾る一杯の方は封印してもいいだろう。 追加魔法は妨害系のディメンジョンとグラビティ。 ステラにこれらを使わせる機会はあまりないだろうが、存在を覚えておくと役に立つこともあるかもしれない。
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地雷キュアの有紀です♪ レベル 50 生産 錬金マスター・採集・オードMAX 職 地雷キュア 生息地 呼ばれればどこにでも ♪ 活動時間 9時頃から20時まで。夜?もちろん寝てます(o-_-o) ぽっ サブ 元気っていうチャントしてます ブログ等 http //blog.plaync.jp/rev.slog カメもいつかは空を飛ぶ 今年の目標 盾の非表示が導入になるまで運営に要望を送り続ける 好きな装備 可愛さは正義!見た目重要 d(-_☆ キラーン コメント 旦那に毎日、地雷だ、下手だとののしられてます;; そんな地雷キュアですが、良かったら遊んでやって下さい 元気に楽しくがモットーです^^ これからも楽しいAIONライフをみんなで送れるといいな。 これからもよろしくです (o-_-o) ぽっ
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